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Animación digital es una Licenciatura corta dirigida a jóvenes recién egresados de Bachillerato y así también, para adultos con interés en profesionalizar sus conocimientos y habilidades en animación, producción artística y programación. Pensada para brindar una modalidad de estudio flexible a elección del estudiante, además de actividades presenciales en laboratorios especializados para el fortalecimiento de actividades prácticas

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Animación digital es una Licenciatura corta dirigida a jóvenes recién egresados de Bachillerato y así también, para adultos con interés en profesionalizar sus conocimientos y habilidades en animación, producción artística y programación. Pensada para brindar una modalidad de estudio flexible a elección del estudiante, además de actividades presenciales en laboratorios especializados para el fortalecimiento de actividades prácticas

Formar profesionales en el campo de la animación digital capaces de crear contenidos, productos o servicios con una visión creativa e innovadora, mediante el uso de técnicas en dos y tres dimensiones, así como tecnologías emergentes para lograr un impacto más allá de la industria del entretenimiento en un marco de responsabilidad y compromiso social.

Formar profesionales creativos e innovadores capaces de analizar, diseñar, desarrollar, implementar, evaluar y mantener productos de software y redes de datos, a través del uso de los avances tecnológicos en los ámbitos del cómputo, ingeniería de software y manejo de la información, respondiendo a las necesidades demandadas por los sectores social, empresarial e industrial.

Perfil de INGRESO

Nivel medio superior acreditado, preferentemente de las áreas de ciencias sociales y humanidades o físico-matemático
  • Conocimientos generales en español, matemáticas, física, ciencias sociales y ciencias naturales.
  • Manejo básico de herramientas y dispositivos tecnológicos.
  • Habilidades cognitivas de síntesis, concentración, análisis, abstracción, planeación, organización y atención.
  • Concentración en los detalles, creatividad e innovación.
  • Expresa ideas a través de representaciones visuales con versatilidad y claridad.
  • Establece relaciones interpersonales y de colaboración con equipos de trabajo.
  • Respeto, empatía, tolerancia, proactividad y disposición al aprendizaje autónomo.
Flecha

Perfil de EGRESO

ACTITUDES Y VALORES
CONOCIMIENTOS
  • Principios de la animación para aplicarlos al diseño de producciones en dos y tres dimensiones.
  • Proceso de preproducción, producción y postproducción de una obra animada.
  • Técnicas básicas y avanzadas de la animación en dos y tres dimensiones.
  • Elementos estéticos y artísticos a partir de los fundamentos de la fotografía, la pintura digital, el dibujo y la narrativa para la creación de obras de animación digital.
  • Elementos sonoros y visuales que constituyen el lenguaje audiovisual en la animación digital.
  • Principios de geometría descriptiva, física y matemáticas discretas para identificar y resolver problemas dentro del proceso de animación digital.
  • Aspectos generales del marco jurídico en materia de propiedad intelectual aplicable a la producción de contenidos audiovisuales.
Habilidades
HABILIDADES
  • Crea personajes, objetos y escenarios empleando técnicas y estilos de animación con un enfoque realista o fantástico.
  • Emplea herramientas de programas de animación y tecnologías emergentes para el desarrollo de proyectos creativos
  • Crea efectos visuales para producir animaciones creativas, expresivas y con alta calidad en los detalles.
  • Plantea ideas e historias originales empleando guiones gráficos y narrativos aplicables a proyectos diversos.
  • Emplea técnicas de captura de movimiento y expresiones para crear animaciones que denoten realismo en un entorno virtual.
  • Diseña materiales, piezas, prototipos u objetos a través del modelado en tres dimensiones aplicable a diversos sectores como el industrial, la construcción, las artes o la educación.
  • Desarrolla propuestas de emprendimiento en la industria de la animación digital, empleando herramientas administrativas, financieras, tecnológicas y de marketing.
  • Comprensión lectora y auditiva, así como producción escrita de preparación para Cambridge Preliminary English Test (PET).
Conocimientos
ACTITUDES Y VALORES
  • Ejerce su práctica profesional con ética, responsabilidad y compromiso ante las situaciones y necesidades emergentes.
  • Participa en equipos creativos aportando propuestas y contribuyendo efectivamente al alcance de las metas.
  • Propicia una comunicación creativa con diferentes audiencias y escenarios.
  • Fomenta la vinculación con el sector profesional y laboral con una visión innovadora que impulse la calidad en los contenidos, productos o servicios desarrollados.

Actividades que fortalecen

el aprendizaje

¿Por qué estudiar con nosotros?

¿Por qué estudiar

con nosotros?


  • La modalidad mixta brinda al aspirante la posibilidad de decidir cómo estudiar la Licenciatura, con opciones presenciales o virtuales que se adaptan al ritmo de vida o trabajo acorde a tu contexto.
  • Encuentros presenciales en momentos clave que fortalecerán tus conocimientos en laboratorios especializados.
  • Nuestro modelo educativo cuenta con una historia de más de 300 años alrededor del mundo, siendo el lasallismo la filosofía por excelencia de la labor docente, con un modelo educativo que, adaptado a nuestro contexto, posibilita el desarrollo integral de la persona.
  • El claustro docente está conformado por docentes altamente capacitados orientados por el modelo lasallista que proporciona al alumno una formación integral.
  • El plan de estudios ofrece una formación integral, ayudando a nuestros estudiantes a adquirir una acertada visión del mundo y de la vida.

Apoyos didácticos




Campo de trabajo

  • Los egresados de la Licenciatura en Animación Digital podrán desempeñarse en agencias de publicidad realizando campañas publicitarias animadas, canales de TV públicos y comerciales para la preproducción, producción y postproducción, en pequeños centros de producción digital como animadores de personajes o en el diseño de animaciones, en centros educativos, centros de entretenimiento para niños, productoras de películas, empresas de videojuegos, industrias diversas, como emprendedor o ejerciendo de manera libre su profesión ofreciendo sus servicios privados de animación para diversas compañías animadoras o clientes.
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Asignaturas

Primer semestre
  • Teoría de la Animación
  • Animación Básica en Tercera Dimensión
  • Introducción al Dibujo
  • Semiótica de la Imagen
  • Geometría Descriptiva
  • Inglés I
Segundo semestre
  • Animación Básica de Personajes en dos Dimensiones
  • Herramientas Básicas de Animación en Tercera Dimensión
  • Dibujo Anatómico
  • Física Aplicada a la Animación
  • Inglés II
  • Lógica y Teoría de la Argumentación
Tercer semestre
  • Animación Avanzada de Personajes en dos Dimensiones
  • Herramientas Avanzadas de Animación en Tercera Dimensión
  • Dibujo Dinámico
  • Fotografía
  • Comunicación Profesional
  • Inglés III

Cuarto semestre
  • Animación Escenográfica
  • Animación Avanzada en Tercera Dimensión
  • Guionismo
  • Pintura Digital
  • Inglés IV
  • Filosofía de la Imagen
Quinto semestre
  • Animación de Dinámicas en dos Dimensiones
  • Iluminación y Texturizado
  • Dirección de Arte
  • Efectos Visuales
  • Propiedad Intelectual
  • Inglés V
Sexto semestre
  • Animación Avanzada en dos Dimensiones
  • Animación Fotorrealista
  • Diseño de Personajes
  • Introducción al Sonido
  • Desarrollo de Negocios y Proyectos Creativos
  • Antropología Filosófica

Séptimo semestre
  • Técnicas Básicas de Gráficos con Movimiento
  • Animación en Tiempo Real
  • Diseño de Escenarios
  • Sonido Avanzado
  • Matemáticas Discretas
  • Emprendimiento en la Industria de la Animación
Octavo semestre
  • Técnicas Avanzadas de Gráficos con Movimiento
  • Lenguaje Audiovisual
  • Presentación para Producciones Animadas
  • Programación Básica
  • Financiamiento de Proyectos y Negocios Creativos
  • El Pensamiento Crítico
Noveno semestre
  • Introducción al Diseño de Videojuegos
  • Animación Procedural
  • Guion Gráfico
  • Postproducción
  • Mercadotecnia Digital
  • Diseño de Proyecto Animado

Decimo semestre
  • Modelado Avanzado de Objetos en Tercera Dimensión
  • Programación Orientada a Videojuegos
  • Gestión de Equipos Creativos
  • Optativa (video musical animado, animación experimental, creación de portafolio)
  • Proyecto Profesional de Creación
  • Ética para la Vida

RVOE: 20254297
FECHA DE ACUERDO: 04-12-2025
OTORGADO POR LA SEP